家庭用ゲーム業界の二大勢力であるソニーと任天堂は、AIデータセンターの需要急増に伴う「チップフレーション」(半導体メモリの価格上昇)の影響で、収益性の圧迫と株価下落という二重苦に直面している。市場では、最悪の場合、メモリ価格の負担が2028年まで続く可能性があるとの見方が出ている。両社は現地時間の8日に年間業績を発表する予定だ。
任天堂が昨年6月に発売した家庭用ゲーム機「Nintendo Switch 2」は、昨年末時点で1740万台を販売し、初期のヒットに成功した。しかし、東京証券取引所に上場している任天堂の株価は、日本のゴールデンウィーク最終取引日(5月1日)の終値で7597円となり、昨年8月の高値(14795円)に比べて約50%近く下落した。3月に「ポケモン」30周年を記念して発売された独占作品「ぽこ あ ポケモン」が予想外の人気を博し、国内外で品薄状態を引き起こしたのとは対照的な流れだ。
この株価低迷は、最近のメモリチップ価格の急騰により収益性への懸念が高まったことが原因だ。任天堂は2月の業績発表(2025会計年度第3四半期)で、「メモリチップの価格上昇が長期化した場合、収益性への圧迫要因となり得る」と述べていた。Switch 2に搭載されるメインチップ(NVIDIA「テグラ T239」)は、サムスン電子のファウンドリ8nmプロセスで受託生産される。
ソニーの状況も大きくは変わらない。ソニーの人気商品「プレイステーション5」(一般型)は、今月1日から韓国国内の消費者価格が74万8千ウォンから94万8千ウォンへ、約27%値上げされた。メモリ価格の上昇など原価負担が反映された結果とみられる。この製品は任天堂のコンソールよりも高性能部品への依存度が高く、チップフレーションによる収益性への打撃が大きいとされている。それに伴い、ソニーグループの株価も昨年11月の高値(4776円)以降、30%以上下落した。一部では、メモリ供給の問題により、後継機であるプレイステーション6の発売が当初の目標(2027年11月)より遅れ、2028年以降に延期される可能性があるとの見方が出ている。
市場では、チップインフレーションによるコンソールの価格の上昇が業界全体に波及すると見られている。フィナンシャル・タイムズは、米投資銀行バーンスタインのシニアアナリスト、ロビン・ジュ氏の話を引用し、「メモリ価格の急騰により家庭用ゲーム業界全体が打撃を受けざるを得ない」とし、「メモリ供給が需要に追いつくまで時間がかかるため、メーカーはコスト圧迫を相殺する方法を見つけなければならない」と伝えた。